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Estás solo, todo está destruído, la muerte quiere cazarte. Has sobrevivido al fin y eso no es todo: esta guerra sigue en pie, pues el fin supone un nuevo principio, uno más tormentoso donde tendrás que demostrar lo que vales. ¿Crees poder sobrevivir?, si no... Abandonad toda esperanza aquellos que os adentráis en este nuevo, virulento y destrozado lugar.
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₪ Novedades de septiembre de 2024
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Septiembre de 2024
Iremos publicando en este tema avisos y novedades de todo este mes, estad atentos, por favor.
▧ Os podéis pasar por aquí para solicitar los MPH semanales: tema.
▧ No queremos adelantarnos a nada, pero en el staff estamos trabajando en unos cambios para el foro y novedades que esperamos que os gusten y que ayuden a reactivar esto. Lo comentamos porque queremos que sepáis que seguimos involucrados con el foro y que vendrán cosas muy interesantes. Así creamos apetito. Eso sí, no hay fecha, pero será antes o durante el aniversario del foro a más tardar. Nos emociona mucho, porque va a estar muy bien.
Un saludo y muchísimas gracias, cualquier duda, queja o sugerencia será bien recibida en este tema o por MP.
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▧ No queremos adelantarnos a nada, pero en el staff estamos trabajando en unos cambios para el foro y novedades que esperamos que os gusten y que ayuden a reactivar esto. Lo comentamos porque queremos que sepáis que seguimos involucrados con el foro y que vendrán cosas muy interesantes. Así creamos apetito. Eso sí, no hay fecha, pero será antes o durante el aniversario del foro a más tardar. Nos emociona mucho, porque va a estar muy bien.
Un saludo y muchísimas gracias, cualquier duda, queja o sugerencia será bien recibida en este tema o por MP.
PÍDEME ROL + MP
- We are Enjoy the Silence 4.0:
Nueve años matando zombies... Y no nos cansamos. ¡GRACIAS A TODOS!
→ Se actualiza la siguiente norma: "NO HABRÁ LIMITACIONES (hasta podrán morir los personajes) en aquellos temas creados por la narración, ya que las recompensas serán mayores. Sin juego no hay premio. En los temas a los que se una la narración libremente, tampoco habrá limitaciones, salvo la de morir."
Hemos modificado la norma, porque consideramos que estaba un poco ambigua. Más que poner un "No hay limitaciones pero..." Preferimos decir abiertamente que no hay limitaciones. Cada uno debe ser consecuente con sus acciones y comprender que poner al límite a su personaje supone unos riesgos. De esta forma seremos más realistas. Pero claro, también entendemos que esto sigue siendo para divertirse, que nos gusta que nuestros personajes sean los número uno y que no queremos que mueran. Bien, se pueden dar ciertas libertades... Pero hay que tener en cuenta que en el foro seguimos apostando por rolear de la forma más realista posible (pese a que seamos un foro de ciencia ficción), y a crear esa adrenalina que generan los dados, y el riesgo la aporta. Pero insistimos en que no todo es blanco o negro.
▧ NO HABRÁ LIMITACIONES (los personajes pueden morir). Hay que ser lógicos y consecuentes con el sistema de habilidades. Si un personaje está gravemente herido, no lo sigas exponiendo a desafíos, cada uno será por tanto responsable de sus actos, y estos conllevarán consecuencias para los personajes. Evidentemente, si un personaje gravemente herido está en una zona en la que no puede escapar... no se puede por arte de magia decir que está en un lugar sano y a salvo. Hay que ser lógicos también con cada situación.
Hemos modificado la norma, porque consideramos que estaba un poco ambigua. Más que poner un "No hay limitaciones pero..." Preferimos decir abiertamente que no hay limitaciones. Cada uno debe ser consecuente con sus acciones y comprender que poner al límite a su personaje supone unos riesgos. De esta forma seremos más realistas. Pero claro, también entendemos que esto sigue siendo para divertirse, que nos gusta que nuestros personajes sean los número uno y que no queremos que mueran. Bien, se pueden dar ciertas libertades... Pero hay que tener en cuenta que en el foro seguimos apostando por rolear de la forma más realista posible (pese a que seamos un foro de ciencia ficción), y a crear esa adrenalina que generan los dados, y el riesgo la aporta. Pero insistimos en que no todo es blanco o negro.
PÍDEME ROL + MP
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Nueve años matando zombies... Y no nos cansamos. ¡GRACIAS A TODOS!
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