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Estás solo, todo está destruído, la muerte quiere cazarte. Has sobrevivido al fin y eso no es todo: esta guerra sigue en pie, pues el fin supone un nuevo principio, uno más tormentoso donde tendrás que demostrar lo que vales. ¿Crees poder sobrevivir?, si no... Abandonad toda esperanza aquellos que os adentráis en este nuevo, virulento y destrozado lugar.
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₪ Habilidades: Actualización de Puntos
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Recuerdo del primer mensaje :
▧ ¿Cómo mejorar las habilidades?
▧ Micropuntos: son una serie de puntos (diferentes a los de habilidad y dinero) que los personajes van ganando poco a poco. Estos micropuntos se convierten en puntos de habilidad. Ven aquí y lo canjearemos.
▧ ¿Cómo conseguir micropuntos?
▧ Restricciones:
▧ ¿Quieres canjear puntos? Rellena la siguiente ficha y responde en este tema:
Sistema de Habilidades
- Eventos especiales. (Tramas, misiones...)
- Con Micropuntos.
- 10 Micropuntos equivalen a 1 punto de habilidad.
- A partir de 5 puntos de habilidad, cada punto costará 15 micropuntos.
- A partir de 7 puntos de habilidad, cada punto costará 20 micropuntos.
- A partir de 9 puntos de habilidad, cada punto costará 30 micropuntos.
- 8 puntos de habilidad es el máximo en habilidades físicas para un humano.
- Mercenarios y Fuerzas del orden no podrán superar los 6 puntos en ninguna habilidad de oficio.
- El resto de limitaciones generales está al final del post.
- Eventos especiales del foro.
- Cada dos semanas on rol (el equivalente a un mes off rol) ganareis 10 micropuntos de habilidad, que tendréis que reclamar aquí. El staff puede negarse a dar esos 10 micropuntos si considera que la cuenta no ha roleado lo suficiente. Esa mejora de puntos de habilidad deberá estar justificada on rol.
- Ciertas medallas obtendrán como recompensa algunos micropuntos de habilidad.
- Utilizaremos siempre que podamos este sistema, a no ser que un narrador diga lo contrario.
- De la misma forma que se ganan micropuntos también se podrán perder. Los narradores juzgarán en qué casos.LIMITACIONES GENERALES DE GRUPOS
Grupo A: Militar
Habilidades de combate máximo 10
Habilidades generales máximo 8
Habilidades de oficio máximo 6
Grupo B: Equilibrado
Habilidades de combate máximo 8
Habilidades generales máximo 8
Habilidades de oficio máximo 8
Grupo C: Civil
Habilidades de combate máximo 6
Habilidades generales máximo 8
Habilidades de oficio máximo 10
- Código:
<s>[color=#22332d]▧[/color]</s> [color=darkgray]Habilidad a subir:[/color] De x a x.
<s>[color=#22332d]▧[/color]</s> [color=darkgray]Micro puntos que tienes actualmente:[/color]
![](https://i.imgur.com/w3qTywm.png)
PÍDEME ROL + MP
- We are Enjoy the Silence 4.0:
Nueve años matando zombies... Y no nos cansamos. ¡GRACIAS A TODOS!
![](https://i.imgur.com/w3qTywm.png)
- - - -:
- Solo Bobbi:
- Pandemonium:
![](https://i.imgur.com/w3qTywm.png)
PÍDEME ROL + MP
- We are Enjoy the Silence 4.0:
Nueve años matando zombies... Y no nos cansamos. ¡GRACIAS A TODOS!
![](https://i.imgur.com/w3qTywm.png)
→ @Erica Ashcroft pasa de 12 MPH a 02 y sube su habilidad CF de 3 a 4.
Actualizado}#
Enjoy the Silence 4.0
Enjoy the Silence 4.0
![](https://i.imgur.com/w3qTywm.png)
PÍDEME ROL + MP
- We are Enjoy the Silence 4.0:
Nueve años matando zombies... Y no nos cansamos. ¡GRACIAS A TODOS!
![](https://i.imgur.com/w3qTywm.png)
@Chase Callen pasa de tener 28 MPH a 08, subiendo Frialdad de 01 a 02 y Armas Cuerpo a cuerpo de 04 a 05.
Actualizado}#
Enjoy the Silence 4.0
Enjoy the Silence 4.0
![](https://i.imgur.com/w3qTywm.png)
- Muchas cosas:
- Home:
Graaacias Jason
- Life Is Strange...:
- Multipass!:
![](https://i.imgur.com/w3qTywm.png)
![]() |
→ @Sylvia Weis resta 10 MPH a sus 22 MPH para subir la habilidad CF de 4 a 5. Se queda con 12 MPH.
Actualizado}#
Enjoy the Silence 4.0
Enjoy the Silence 4.0
![](https://i.imgur.com/w3qTywm.png)
No memories, no pain, no life...
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