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Estás solo, todo está destruído, la muerte quiere cazarte. Has sobrevivido al fin y eso no es todo: esta guerra sigue en pie, pues el fin supone un nuevo principio, uno más tormentoso donde tendrás que demostrar lo que vales. ¿Crees poder sobrevivir?, si no... Abandonad toda esperanza aquellos que os adentráis en este nuevo, virulento y destrozado lugar.
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Mensaje por Agent 4.0 Vie 21 Ago 2015, 23:11

El Mercader


Normas
Me alegro de verte Invitado, ¿qué deseas?
Aquí encontrareis objetos que no son considerados armas como tal.
Su uso sin comprarlos está totalmente prohibido, al igual que las armas.
Una vez utilizados deberás registrar el gasto aquí: clic.
Algunos objetos tienen descuentos para miembros de Umbrella y Pandemonium. Un 25%.
Tras adquirir un objeto deberás narrar on rol como lo conseguiste: Puedes haberlo encontrado, robado a miembros de Umbrella o Pandemonium o incluso haberlo intercambiado con algún PNJ.
Podéis incluso narrar haberos encontrado con un extraño tipo: El Mercader.
Leyenda
*1 - Nota abajo.
Item.
PDM.
Umbrella.


Somnífero ß *1: 14 $
Somnífero α *2: 40 $
Paralizante *3: 40 $
Viral Virus T: 150 $
Virus C: 70 $


Suero Somnífero ß: 14 $
Suero Somnífero α: 40 $
Suero Paralizante: 50 $
Antídoto Virus T: 300 $


Aplicador *4: 2 $
Pistola Hipodérmica: 10 $
Pistola de dardos: 40 $
Pistola con gancho*13: 40 $
Granada de feromonas *5: 20 $
Granada de niebla *6: 20 $
Banco de recarga de munición: 50 $


Chaleco básico *7: GRATIS [0 PA]
Chaleco de cuero reforzado *8: 30 $ [30 PA] -1 a Sigilo.
Protecciones básicas *14: 40 $ [40 PA] -1 Correr.
Chaleco Antibalas ligero *9: 40 $ [40PA] -2 a Sigilo.
Protecciones *14: 60 $ [60 PA] -1 Correr / -1 a Sigilo.
Chaleco Táctico *10: 60 $ [60 PA] -3 a Sigilo.
Chaleco Antibalas *11: 80 $ [80 PA] No Sigilo / -1 Correr.
Armadura pesada *12: 100 $ [100 PA] No Sigilo / No Correr.


Antídotos: Eliminan rápidamente los efectos de los venenos, no suelen tardar más de diez minutos.
*1 Somnífero ß: Una vez que se inyecta en una persona esta cae profundamente dormida al suelo. Sus efectos duran unas cinco horas aproximadamente. Tras ello la persona sufrirá algunas jaquecas al recuperarse.
*2 Somnífero α: Es una mejora del somnífero Beta. Se puede aplicar a algunas BOWs, se ha demostrado que caen rendidas en unos diez minutos y tardan en torno a una hora y media y en volver a despertar. En humanos el efecto es tan fuerte que los mantiene aproximadamente en torno a un día sumidos en un sueño profundo. Cuando despiertan sufren jaquecas terribles durante las próximas dos horas.
*3 Paralizante: Es una fuerte toxina que al inyectarse en un cuerpo humano lo mantiene completamente paralizado durante seis horas. Pueden saber cuanto ocurre a su alrededor, pues sus sentidos están intactos, pero no se podrán mover hasta que pase el efecto o se inyecte el antídoto.
*4 Aplicador: Una especie de inyección con la que suministrar dosis de virus o sueros. Es de un solo uso.
*5 Granada de feromonas: Produce un gas rojizo que atrae a los zombies y BOWs en su dirección.
*6 Granada de niebla: Al explotar produce parte de esa niebla gris que es tóxica. No mata al oponente, pues no tarda en disiparse, pero resulta muy molesta, produce quemaduras, poca visibilidad y mal estar posterior.
*7 Chaleco básico: Cubre los hombros y la espalda, es de utilidad por sus bolsillos y para enganchar cosas.
IMPORTANTE: Los objetos con Protección de Armadura (PA) cubren tan solo heridas dirigidas a esas zonas que tapan. Por ejemplo, si se especifica que la herida ha sido causada en la cabeza y no se porta casco, pero sí chaleco, no se evitará ningún daño.
*8 Chaleco de cuero reforzado: [Armas blancas] Hecho con cuero y fibra de carbono, es muy útil para protegerse puñaladas y golpes, muy usado por las fuerzas de paz.[PA 30] -1 a sigilo.
*9 Chaleco Antibalas ligero: [Armas de fuego, armas de filo] Consta de una placa para el abdomen y los riñones, dejando el pecho libre, muy fácil de ocultar y aporta bastante resistencia. [40 PA] -2 a sigilo.
*10 Chaleco Táctico: [Armas de fuego, armas de filo] Consta de una placa en el abdomen y dos en el pecho, así como una placa completa para la espalda, sería posible ocultarlo con relativa facilidad. [60 PA] -3 a sigilo.
*11 Chaleco Antibalas: [Armas de fuego, armas de filo, explosivos] El chaleco antibalas clásico militar o de la policía, fiable aunque pesado, es difícil ocultarlo. [PA 80] No se puede usar sigilo con él. -1 a Condición física al correr.
*12 Armadura pesada: [Cualquier tipo de daño físico externo] Este traje consta de varias partes y no puede ponérselo uno mismo solo. Casco, hombreras, pechera, perneras, botas, guantes, todo es acero y kevlar tapado con tela y forro del color deseado. [PA 100] No se puede correr con ella puesta. No se puede usar sigilo con ella.
*13 Pistola con gancho: Ya sea utilizada como arma o para mover objetos, se debe usar con la habilidad de armas ligeras.
*14 Protecciones básicas: [Armas de filo, caídas, golpes] Forman parte de la equipación básica de cualquier militar. Son ligeras y compatibles con otros chalecos, a excepción de la armadura pesada. Protecciones en espinillas, antebrazos y botas reforzadas. -1 a Condición física al correr.
*15 Protecciones: [Armas de filo, caídas, golpes] Forman parte de la equipación básica de cualquier militar. Son ligeras y compatibles con otros chalecos, a excepción de la armadura pesada. Protecciones en espinillas, antebrazos, guantes reforzados, casco y botas reforzadas. -1 a Condición física al correr y -1 a sigilo.



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Mensaje por Phoenix Hemmer Sáb 22 Ago 2015, 01:53

Como amante de la medicina (?) quiero algunas de sus drogas.

3 Somnífero ß: 42 $
3 Suero Somnífero ß: 42 $
6 Aplicador: 12 $
■ Granada de niebla: 20 $

Total: 166 $


Pregunta: ¿El somnífero se puede utilizar como anestesia para realizar alguna cirugía? ¿El efecto sería más o menos similar?

Phoenix Hemmer

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Mensaje por K-Mart Sáb 22 Ago 2015, 13:36



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Eran 116, se te ha debido colar el 6 en vez del uno. Y sí, no veo por qué no podría usarse como tal.



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Mensaje por Jacob Gallaher Vie 28 Ago 2015, 16:11

■ Pistola con gancho: 40 $
■ Granada de feromonas *5: 20 $
■ Granada de niebla *6: 20 $

80 puntos en total.


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Mensaje por K-Mart Vie 28 Ago 2015, 16:20



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Mensaje por Invitado Lun 31 Ago 2015, 18:04

■ Somnífero ß *1: 14 $
■ Aplicador *4: 2 $

Ambas cosas son para envolver y regalar a Raven A. Voight. Gracias.

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Mensaje por K-Mart Sáb 12 Sep 2015, 19:24



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Mensaje por Phoenix Hemmer Mar 27 Oct 2015, 15:43

Ahorré puntitos, y vengo por algo grande.

■ Antídoto Virus T: 300 $

Le pondré buen contexto, no se preocupen. Igual, aún falta mucho para que piense usarlo o siquiera hacer que lo tengo en mi inventario. Pero ya que estamos, compro.

Gracias!!!

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Mensaje por K-Mart Lun 02 Nov 2015, 20:14



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Mensaje por Invitado Vie 04 Dic 2015, 03:11

Somnífero ß *1: 14 $
■ Somnífero α *2: 40 $
■ Pistola de dardos: 40 $

total 94 pts

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Mensaje por Jack Whitlock Sáb 05 Dic 2015, 12:19



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Mensaje por Invitado Miér 16 Dic 2015, 12:21

■ Pistola con gancho: 40 $ - 25% miembro de Pandemonium = 10 monedas

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Mensaje por Jack Whitlock Jue 24 Dic 2015, 02:22

Tig Reed escribió:■ Pistola con gancho: 40 $ - 25% miembro de Pandemonium = 10 monedas

Tig, lo siento, pero me temo que ese objeto no tiene ningún descuento. Entonces no te llega y no puedo añadirlo a tu perfil. Lo siento :/


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Mensaje por Invitado Lun 11 Ene 2016, 12:43

■ Somnífero ß *1: 14 $
■ Aplicador *4: 2 $

▬ Total: 16 ptos.

Gracias.

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Mensaje por Agent 4.0 Jue 14 Ene 2016, 09:47



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Mensaje por Sylvia Weis Dom 08 Mayo 2016, 02:59

■ Pistola Hipodérmica: 10 $
■ Somnífero ß *1: 14 $

Cuando tenga más puntos no dejéis salir a vuestros hijos de casa (?) ₪ El Mercader 167673517


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Mensaje por Jack Whitlock Dom 08 Mayo 2016, 04:09



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Mensaje por Invitado Mar 07 Jun 2016, 20:15

Buenas, voy a hacer limpieza en Washington y necesito: *Saca la lista de la compra*

  • 2 Granadas de feromonas: 20$ + 20$
  • 1 Granada de niebla: 20$
  • Pistola con gancho: 40$

¡Gracias!

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Mensaje por K-Mart Miér 08 Jun 2016, 21:57



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Mensaje por Invitado Miér 06 Jul 2016, 03:36

■ Pistola con gancho: 40 $

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